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Trabalho realizado durante a pandemia para o componente Produção e Análise da Imagem no meu primeiríssimo semestre na UFBA. Minha equipe e eu conduzimos entrevistas com estudantes da UFBA para entender como as pessoas se escondiam por trás das telas, alterando aparência, personalidade e até caráter.

Na postagem, compartilho a abertura do trabalho. Nela, utilizei recursos de simulação no Cinema 4D, mais especificamente o Voronoi Fracture. Também renderizei alguns trechos com 120fps para mais tarde colocar em câmera lenta.

Naquela época, editei todo o documentário usando o Sony Vegas, incluindo a montagem da abertura.

Simulação

Após posicionar as letras, escolher a fonte e todos os pormenores. posicionei um cubo e o transformei até a forma vista no video. Usando o Voronoi Fracture na superfície, transformei as letras em objetos editáveis e adicionei as Tags de simulação.

Após algumas tentativas atingi o resultado desejado, adicionei diversas câmeras para capturar a ação. utilizei a fila de renderização para poupar tempo e processar todos os vídeos em um botão.

A grande sacada está em reverter os vídeos, para assim formar o título. Dessa forma, passamos a impressão de estar revelando algo que antes estava atrás do vidro, atrás da tela.